ASAS PERMAINAN · MULA DALAM BEBERAPA MINIT

Panduan Permainan Papan untuk Pemula

Matlamat dan peraturan utama untuk tujuh cara bermain

Peraturan asas

Catur Cina

Semak jeneral lawan sambil menjaga keselamatan jeneral anda sendiri.

Peraturan asas

  1. Benteng bergerak lurus, kuda bergerak dalam bentuk L, gajah bergerak tepat dua mata secara menyerong, dan meriam menangkap dengan melompat tepat ke satu bahagian celah.
  2. Jeneral dan marsyal hanya boleh berada di dalam istana; kedua-duanya tidak boleh berhadapan pada lajur yang sama tanpa buah penghalang.
  3. Langkah yang membiarkan jeneral sendiri terus diserang adalah tidak sah; setiap ancaman mesti ditangani serta-merta.
Jeneral / Marsyal
Bergerak satu titik secara melintang atau menegak di dalam istana; kedua-dua jeneral tidak boleh berhadapan pada lajur terbuka.
Penasihat
Bergerak satu langkah pepenjuru di dalam istana dan melindungi jeneral.
Gajah
Menggerakkan dua titik secara menyerong, tidak boleh menyeberangi sungai, dan disekat pada titik tengah.
kuda
Bergerak dalam L; titik ortogonal bersebelahan yang diduduki menghalang arah itu.
Benteng
Bergerak mana-mana jarak secara ortogon tetapi tidak boleh melalui bahagian lain.
Meriam
Bergerak seperti benteng tanpa menangkap. Untuk menangkap, ia mesti melompat ke atas tepat satu bahagian campur tangan.
askar
Bergerak ke hadapan sebelum menyeberang; selepas itu ia juga boleh bergerak ke sisi, tidak pernah ke belakang.
Mula berlatih

Banqi

Tangkap semua buah lawan atau jadikan lawan tiada langkah yang sah.

Peraturan asas

  1. Semua bahagian mula menghadap ke bawah; warna pertama yang didedahkan menentukan sisi anda.
  2. Potongan menangkap pangkat yang sama atau lebih rendah. Askar boleh menangkap jeneral, tetapi jeneral tidak boleh menangkap tentera.
  3. Meriam mengabaikan pangkat semasa menangkap, tetapi mesti melompat ke atas tepat satu bahagian yang mencelah untuk ditangkap.
Mula berlatih

Gomoku

Jadilah yang pertama untuk menyambung lima batu secara mendatar, menegak atau menyerong.

Peraturan asas

  1. Pemain bergantian di persimpangan kosong papan 15×15; batu yang diletakkan tidak pernah bergerak.
  2. Laman ini menggunakan Gomoku bebas tanpa langkah terlarang untuk Hitam. Barisan lima batu atau lebih menang.
  3. Tiga terbuka boleh berkembang dari kedua-dua hujung dan lebih berharga daripada garisan dengan hanya satu pintu keluar.
Mula berlatih

Catur Tentera Cina

Cari dan tangkap bendera lawan sambil melindungi bendera anda sendiri.

Peraturan asas

  1. Buka buah secara bergilir sehingga warna berlainan menentukan pihak. Sebelum itu, hanya membuka buah dibenarkan.
  2. Bom berdagang dengan mana-mana bahagian. Lombong tidak bergerak dan biasanya dikeluarkan hanya oleh jurutera.
  3. Jurutera boleh membelok di landasan. Hapuskan semua periuk api lawan sebelum menawan benderanya.
Mula berlatih

Catur

Syah mat raja lawan sehingga tiada pertahanan yang sah.

Peraturan asas

  1. Benteng bergerak lurus, gajah bergerak menyerong, menteri menggabungkan kedua-duanya, dan kuda melompat membentuk L.
  2. Cek mesti dijawab, dan raja mungkin tidak akan berpindah ke dataran yang diserang.
  3. Castling melindungi raja dan mengaktifkan benteng, tetapi raja tidak boleh menyeberangi dataran yang diserang.
Mula berlatih

Catur Haiwan

Pindahkan mana-mana haiwan ke dalam sarang lawan atau tangkap semua haiwan lawan.

Peraturan asas

  1. Pangkat yang lebih tinggi biasanya menangkap pangkat yang sama atau lebih rendah, tetapi tikus boleh menangkap gajah.
  2. Tikus memasuki sungai. Singa dan harimau melompat melintasi melainkan seekor tikus menghalang air.
  3. Haiwan dalam perangkap lawan kehilangan pangkatnya buat sementara waktu dan boleh ditangkap oleh mana-mana musuh.
Mula berlatih

Dam Antarabangsa

Tangkap semua buah lawan atau jadikan lawan tiada langkah yang sah.

Peraturan asas

  1. Buah biasa bergerak menyerong ke hadapan, tetapi ketika menangkap boleh melompat berturutan ke hadapan atau ke belakang.
  2. Menangkap adalah wajib; apabila laluan berbeza, pilih satu yang menangkap bilangan keping terbanyak.
  3. Buah biasa yang sampai ke baris terakhir menjadi raja dan boleh bergerak serta menangkap sepanjang pepenjuru.
Mula berlatih