Chinesisches Schach
Setzen Sie den gegnerischen Feldherrn matt, ohne den eigenen zu gefährden.
Chinesisches Schach
Setzen Sie den gegnerischen Feldherrn matt, ohne den eigenen zu gefährden.Grundregeln
- Türme ziehen gerade, Pferde L-förmig, Elefanten genau zwei Punkte diagonal; Kanonen schlagen nur über genau eine dazwischenstehende Figur.
- General und Marschall bleiben in ihren Palästen und dürfen sich auf derselben offenen Linie nicht direkt gegenüberstehen.
- Ein Zug darf den eigenen Feldherrn nicht im Schach lassen; jedes Schach muss sofort abgewehrt werden.
- General / Marschall
- Zieht im Palast einen Punkt waagerecht oder senkrecht; die beiden Feldherren dürfen sich auf einer offenen Linie nicht gegenüberstehen.
- Berater
- Bewegt sich einen diagonalen Schritt in den Palast hinein und beschützt den General.
- Elefant
- Bewegt sich diagonal um zwei Punkte, kann den Fluss nicht überqueren und wird in der Mitte blockiert.
- Pferd
- Bewegt sich in einem L; ein besetzter benachbarter orthogonaler Punkt blockiert diese Richtung.
- Turm
- Bewegt sich orthogonal um eine beliebige Strecke, kann aber kein anderes Stück durchdringen.
- Kanone
- Bewegt sich wie ein Turm, ohne zu schlagen. Zum Schlagen muss es genau eine dazwischen liegende Figur überspringen.
- Soldat
- Bewegt sich vor dem Überqueren vorwärts; Danach darf es sich auch seitwärts bewegen, niemals rückwärts.
Banqi
Schlagen Sie alle gegnerischen Figuren oder nehmen Sie dem Gegner jede legale Aktion.
Banqi
Schlagen Sie alle gegnerischen Figuren oder nehmen Sie dem Gegner jede legale Aktion.Grundregeln
- Alle Figuren liegen zu Beginn verdeckt. Die Farbe der zuerst aufgedeckten Figur bestimmt Ihre Seite.
- Eine Figur schlägt gleichrangige oder niedrigere Figuren. Der Soldat darf den General schlagen, der General jedoch nicht den Soldaten.
- Die Kanone schlägt unabhängig vom Rang, muss dabei aber genau eine Figur überspringen.
Fünf in einer Reihe
Bilden Sie als Erster fünf eigene Steine in einer waagerechten, senkrechten oder diagonalen Reihe.
Fünf in einer Reihe
Bilden Sie als Erster fünf eigene Steine in einer waagerechten, senkrechten oder diagonalen Reihe.Grundregeln
- Beide Seiten setzen abwechselnd einen Stein auf einen freien Schnittpunkt des 15×15-Bretts; gesetzte Steine werden nicht mehr bewegt.
- Hier gilt freies Gomoku ohne verbotene Züge für Schwarz. Eine Reihe aus mindestens fünf Steinen gewinnt.
- Eine offene Dreierreihe kann an beiden Enden erweitert werden und ist stärker als eine Reihe mit nur einem freien Ende.
Chinesisches Militärschach
Finden und erobern Sie die gegnerische Flagge, während Sie Ihre eigene schützen.
Chinesisches Militärschach
Finden und erobern Sie die gegnerische Flagge, während Sie Ihre eigene schützen.Grundregeln
- Deckt abwechselnd Figuren auf, bis unterschiedliche Farben die Seiten bestimmen. Vorher sind nur Aufdeckzüge erlaubt.
- Bomben vernichten sich zusammen mit jeder geschlagenen Figur. Minen sind unbeweglich und können normalerweise nur von Pionieren beseitigt werden.
- Pioniere dürfen auf Schienen abbiegen. Entferne alle gegnerischen Minen, bevor du die Flagge eroberst.
Schach
Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt: Er steht im Schach und hat keine legale Verteidigung.
Schach
Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt: Er steht im Schach und hat keine legale Verteidigung.Grundregeln
- Türme ziehen gerade, Läufer diagonal, die Dame kombiniert beides und Springer ziehen L-förmig.
- Jedes Schach muss abgewehrt werden; der König darf kein angegriffenes Feld betreten.
- Die Rochade schützt den König und aktiviert einen Turm, ist aber nicht über ein angegriffenes Feld erlaubt.
Dschungelschach
Bringen Sie eines Ihrer Tiere in die gegnerische Höhle oder schlagen Sie alle gegnerischen Tiere.
Dschungelschach
Bringen Sie eines Ihrer Tiere in die gegnerische Höhle oder schlagen Sie alle gegnerischen Tiere.Grundregeln
- Höherrangige Tiere schlagen normalerweise gleich- oder niederrangige; die Ratte darf jedoch den Elefanten schlagen.
- Ratten dürfen Flüsse betreten. Löwen und Tiger springen darüber, sofern keine Ratte den Wasserweg blockiert.
- Ein Tier in einer gegnerischen Falle verliert vorübergehend seinen Rang und kann von jedem gegnerischen Tier geschlagen werden.
Internationales Damespiel
Schlagen Sie alle gegnerischen Steine oder nehmen Sie dem Gegner jeden legalen Zug.
Internationales Damespiel
Schlagen Sie alle gegnerischen Steine oder nehmen Sie dem Gegner jeden legalen Zug.Grundregeln
- Einfache Steine ziehen diagonal vorwärts, dürfen beim Schlagen aber vorwärts und rückwärts in einer Folge springen.
- Schlagen ist Pflicht. Sind mehrere Schlagfolgen möglich, muss eine Folge mit der größten Anzahl geschlagener Steine gewählt werden.
- Ein einfacher Stein auf der letzten Reihe wird zur Dame, die über lange Diagonalen zieht und schlägt.