Китайские шахматы
Поставьте мат генералу противника, сохраняя при этом своего генерала в безопасности.
Китайские шахматы
Поставьте мат генералу противника, сохраняя при этом своего генерала в безопасности.Основные правила
- Грачи движутся прямо, лошади движутся по букве L, слоны движутся ровно на два очка по диагонали, а пушки захватывают, перепрыгивая ровно через одну промежуточную фигуру.
- Генерал и маршал остаются в своих дворцах и не могут стоять друг напротив друга на одной вертикали без фигуры между ними.
- Нельзя делать ход, оставляющий собственного полководца под шахом; на каждый шах нужно ответить сразу.
- Генерал / маршал
- Ходит на один пункт по горизонтали или вертикали внутри дворца; два полководца не могут стоять напротив друг друга на открытой вертикали.
- Советник
- Перемещается на один диагональный шаг внутрь дворца и защищает генерала.
- Слон
- Двигается на две точки по диагонали, не может пересечь реку и блокируется в средней точке.
- Лошадь
- Двигается буквой L; занятая соседняя ортогональная точка блокирует это направление.
- ладья
- Перемещается на любое расстояние ортогонально, но не может пройти через другую фигуру.
- Пушка
- Двигается как ладья без взятия. Чтобы захватить, он должен перепрыгнуть ровно через одну промежуточную фигуру.
- Солдат
- Двигается вперед перед пересечением; после этого он также может двигаться в сторону, но не назад.
Banqi
Захватите все фигуры противника или лишите его допустимых ходов.
Banqi
Захватите все фигуры противника или лишите его допустимых ходов.Основные правила
- Все фигуры начинаются лицевой стороной вниз; первый раскрытый цвет определяет вашу сторону.
- Фигуры захватывают равные или более низкие ранги. Солдаты могут захватывать генералов, но генералы не могут захватывать солдат.
- Пушки игнорируют ранг при захвате, но для захвата должны перепрыгнуть ровно через одну промежуточную фигуру.
Гомоку
Первым соедините пять камней по горизонтали, вертикали или диагонали.
Гомоку
Первым соедините пять камней по горизонтали, вертикали или диагонали.Основные правила
- Игроки чередуются на пустых пересечениях доски 15×15; размещенные камни никогда не двигаются.
- На сайте свободное гомоку без запрещённых ходов для чёрных. Побеждает ряд из пяти или более камней.
- Открытая тройка может расти с любого конца и более ценна, чем линия только с одним выходом.
Китайские военные шахматы
Найдите и захватите флаг противника, защищая при этом свой собственный.
Китайские военные шахматы
Найдите и захватите флаг противника, защищая при этом свой собственный.Основные правила
- По очереди открывайте фигуры, пока разные цвета не определят стороны. До этого разрешено только открывать фигуры.
- Бомба уничтожается вместе с любой атакованной фигурой. Мины неподвижны, и обычно обезвредить их могут только сапёры.
- Сапёры могут поворачивать на железной дороге. Уберите все мины противника, прежде чем захватить его флаг.
Шахматы
Поставьте мат королю противника, чтобы на него напали без возможности выхода.
Шахматы
Поставьте мат королю противника, чтобы на него напали без возможности выхода.Основные правила
- Грачи ходят прямо, слоны по диагонали, ферзи комбинируют оба, а кони прыгают буквой L.
- На шах необходимо ответить, и король никогда не может перейти на атакуемое поле.
- Рокировка защищает короля и активирует ладью, но король не может пересечь атакуемое поле.
Джунгли
Переместите любое животное в логово противника или поймайте всех животных противника.
Джунгли
Переместите любое животное в логово противника или поймайте всех животных противника.Основные правила
- Высшие чины обычно захватывают равные или более низкие чины, но крыса может захватить слона.
- Крысы заходят в реки. Львы и тигры перепрыгивают воду, если крыса не загораживает воду.
- Животное в ловушке противника временно теряет свой ранг и может быть поймано любым противником.
Международные шашки
Захватите каждую фигуру противника или оставьте противника без законного хода.
Международные шашки
Захватите каждую фигуру противника или оставьте противника без законного хода.Основные правила
- Простые шашки ходят по диагонали вперёд, а при взятии могут последовательно прыгать вперёд и назад.
- Захват обязателен; если маршруты различаются, выберите тот, который захватывает наибольшее количество фигур.
- Простая шашка на последней горизонтали становится дамкой, которая ходит и бьёт по длинным диагоналям.