Échecs chinois
Échec et mat le général adverse tout en assurant la sécurité de votre propre général.
Échecs chinois
Échec et mat le général adverse tout en assurant la sécurité de votre propre général.Règles essentielles
- Les tours se déplacent tout droit, les chevaux se déplacent en forme de L, les éléphants se déplacent exactement de deux points en diagonale et les canons capturent en sautant par-dessus exactement une pièce intermédiaire.
- Le général et le maréchal restent dans leur palais et ne peuvent pas se faire face sur une même colonne sans pièce entre eux.
- Un coup qui laisse son propre général en échec est interdit ; toute mise en échec doit être parée immédiatement.
- Général / Maréchal
- Se déplace d’un point horizontalement ou verticalement dans le palais ; les deux commandants ne peuvent pas se faire face sur une colonne ouverte.
- Conseiller
- Se déplace d'un pas en diagonale à l'intérieur du palais et protège le général.
- Éléphant
- Se déplace de deux points en diagonale, ne peut pas traverser la rivière et est bloqué au milieu.
- Cheval
- Se déplace en L ; un point orthogonal adjacent occupé bloque cette direction.
- Tour
- Se déplace sur n'importe quelle distance orthogonalement mais ne peut pas traverser une autre pièce.
- Canon
- Se déplace comme une tour sans capturer. Pour capturer, il doit sauter par-dessus exactement une pièce intermédiaire.
- Soldat
- Avance avant de traverser ; par la suite, il peut également se déplacer latéralement, jamais vers l'arrière.
Banqi
Capturez chaque pièce adverse ou laissez l'adversaire sans action en justice.
Banqi
Capturez chaque pièce adverse ou laissez l'adversaire sans action en justice.Règles essentielles
- Toutes les pièces commencent face cachée ; la première couleur révélée détermine votre camp.
- Les pièces capturent des rangs égaux ou inférieurs. Les soldats peuvent capturer des généraux, mais les généraux ne peuvent pas capturer de soldats.
- Les canons ignorent le rang lors de la capture, mais doivent sauter par-dessus exactement une pièce intermédiaire pour capturer.
Gomoku
Soyez le premier à relier cinq pierres horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Gomoku
Soyez le premier à relier cinq pierres horizontalement, verticalement ou en diagonale.Règles essentielles
- Les joueurs alternent sur les intersections vides d'un plateau 15×15 ; les pierres placées ne bougent jamais.
- Ce site utilise le Gomoku libre, sans coups interdits pour les Noirs. Une ligne de cinq pierres ou plus gagne.
- Un trois ouvert peut croître à chaque extrémité et a plus de valeur qu'une ligne avec une seule sortie.
Échecs militaires chinois
Trouvez et capturez le drapeau adverse tout en protégeant le vôtre.
Échecs militaires chinois
Trouvez et capturez le drapeau adverse tout en protégeant le vôtre.Règles essentielles
- Révélez les pièces à tour de rôle jusqu’à ce que des couleurs différentes déterminent les camps. Aucun déplacement avant cela.
- Les bombes s'échangent avec n'importe quelle pièce. Les mines ne bougent pas et sont normalement retirées uniquement par les ingénieurs.
- Les sapeurs peuvent tourner sur les rails. Éliminez toutes les mines adverses avant de capturer le drapeau.
Échecs
Échec et mat le roi adverse pour qu'il soit attaqué sans échappatoire légale.
Échecs
Échec et mat le roi adverse pour qu'il soit attaqué sans échappatoire légale.Règles essentielles
- Les tours se déplacent en ligne droite, les fous en diagonale, les dames combinent les deux et les chevaliers sautent en L.
- Un échec doit recevoir une réponse et le roi ne peut jamais se déplacer sur une case attaquée.
- Le roque protège le roi et active une tour, mais le roi ne peut pas traverser une case attaquée.
Jeu de la jungle
Déplacez n'importe quel animal dans la tanière adverse ou capturez tous les animaux adverses.
Jeu de la jungle
Déplacez n'importe quel animal dans la tanière adverse ou capturez tous les animaux adverses.Règles essentielles
- Les rangs supérieurs capturent généralement des rangs égaux ou inférieurs, mais le rat peut capturer l'éléphant.
- Les rats pénètrent dans les rivières. Les lions et les tigres sautent à moins qu'un rat ne bloque l'eau.
- Un animal dans un piège adverse perd temporairement son rang et peut être capturé par n'importe quel ennemi.
Dames internationales
Capturez chaque pièce adverse ou laissez l'adversaire sans aucun mouvement légal.
Dames internationales
Capturez chaque pièce adverse ou laissez l'adversaire sans aucun mouvement légal.Règles essentielles
- Les pions avancent en diagonale, mais peuvent prendre vers l’avant ou l’arrière au cours d’une rafle.
- La capture est obligatoire ; lorsque les itinéraires diffèrent, choisissez celui qui capture le plus grand nombre de pièces.
- Un pion qui atteint la dernière rangée devient une dame, capable de se déplacer et de prendre sur de longues diagonales.