APRENDA AS REGRAS · JOGUE EM MINUTOS

Guias de jogos de tabuleiro para iniciantes

Objetivos e regras essenciais de sete formas de jogar

Regras essenciais

Xadrez chinês

Dê xeque-mate no general adversário enquanto mantém seu próprio general seguro.

Regras essenciais

  1. As torres movem-se em linha reta, os cavalos movem-se em forma de L, os elefantes movem-se exatamente dois pontos na diagonal e os canhões capturam saltando sobre exatamente uma peça intermediária.
  2. O general e o marechal permanecem em seus palácios e não podem ficar frente a frente na mesma coluna sem peças entre eles.
  3. Não é permitido deixar o próprio general em xeque; todo xeque deve ser respondido imediatamente.
General / Marechal
Move um ponto na horizontal ou vertical dentro do palácio; os dois comandantes não podem ficar frente a frente numa coluna aberta.
Conselheiro
Move um passo diagonal dentro do palácio e protege o general.
Elefante
Move dois pontos na diagonal, não consegue cruzar o rio e fica bloqueado no ponto médio.
Cavalo
Move-se em L; um ponto ortogonal adjacente ocupado bloqueia essa direção.
Torre
Move-se qualquer distância ortogonalmente, mas não consegue passar por outra peça.
Canhão
Move-se como uma torre sem capturar. Para capturar, ele deve saltar exatamente sobre uma peça intermediária.
Soldado
Avança antes de cruzar; depois também pode mover-se para os lados, nunca para trás.
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Banqi

Capture todas as peças adversárias ou deixe o adversário sem nenhuma jogada válida.

Regras essenciais

  1. Todas as peças começam voltadas para baixo; a primeira cor revelada determina o seu lado.
  2. As peças capturam classificações iguais ou inferiores. Os soldados podem capturar generais, mas os generais não podem capturar soldados.
  3. Os canhões ignoram a classificação ao capturar, mas devem saltar exatamente sobre uma peça intermediária para capturar.
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Gomoku

Seja o primeiro a conectar cinco pedras horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente.

Regras essenciais

  1. Os jogadores se alternam em interseções vazias de um tabuleiro 15×15; pedras colocadas nunca se movem.
  2. Este site usa Gomoku livre, sem jogadas proibidas para as pretas. Uma linha de cinco pedras ou mais vence.
  3. Um três aberto pode crescer em qualquer extremidade e é mais valioso do que uma linha com apenas uma saída.
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Xadrez militar chinês

Encontre e capture a bandeira adversária enquanto protege a sua.

Regras essenciais

  1. Revelem peças alternadamente até cores diferentes definirem os lados. Antes disso só é permitido revelar.
  2. As bombas são negociadas com qualquer peça. As minas não se movem e normalmente são removidas apenas por engenheiros.
  3. Os engenheiros podem virar nas ferrovias. Elimine todas as minas inimigas antes de capturar a bandeira.
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Xadrez

Dê xeque-mate no rei adversário para que ele seja atacado sem nenhuma fuga legal.

Regras essenciais

  1. As torres se movem em linha reta, os bispos na diagonal, as rainhas combinam ambos e os cavalos saltam em L.
  2. Um xeque deve ser respondido e o rei nunca pode mover-se para uma casa atacada.
  3. O roque protege o rei e ativa uma torre, mas o rei não pode cruzar uma casa atacada.
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Xadrez da selva

Mova qualquer animal para a toca adversária ou capture todos os animais adversários.

Regras essenciais

  1. Os escalões mais altos geralmente capturam os escalões iguais ou inferiores, mas o rato pode capturar o elefante.
  2. Os ratos entram nos rios. Leões e tigres saltam, a menos que um rato bloqueie a água.
  3. Um animal em uma armadilha adversária perde temporariamente sua classificação e pode ser capturado por qualquer inimigo.
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Damas internacionais

Capture todas as peças adversárias ou deixe o adversário sem nenhum movimento legal.

Regras essenciais

  1. As peças comuns avançam na diagonal, mas podem capturar para a frente ou para trás numa sequência de saltos.
  2. A captura é obrigatória; quando as rotas forem diferentes, escolha aquela que capture o maior número de peças.
  3. Uma peça que chega à última linha é coroada dama e pode mover-se e capturar por diagonais longas.
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