Доска и начальная позиция
Река делит доску пополам. Во дворце 9 пересечений. Для взятия занимают место фигуры соперника; свои фигуры брать нельзя.
Как ходят семь типов фигур
- Ладья
- На любое расстояние по свободной прямой, не перепрыгивая фигуры.
- Конь →
- Один пункт прямо и один по диагонали; нога должна быть свободна.
- Пушка
- Ходит по свободной прямой, а берёт через ровно одну фигуру.
- Слон →
- Ровно два пункта по диагонали, глаз свободен, реку не пересекает.
- Советник
- Один пункт по диагонали внутри своего дворца.
- Генерал
- Один пункт прямо внутри дворца; нельзя смотреть на другого генерала по открытой линии.
- Солдат
- Один пункт вперёд; после реки также вбок, но никогда назад.
Важные ограничения
Оба цвета могут блокировать ногу коня и глаз слона. Слон не переходит реку. Советники и генералы остаются во дворце; генералы не могут стоять напротив на открытой вертикали.
Это локальные схемы движения. Реальный ход также должен оставлять своего генерала в безопасности.
Шах и исход партии
При нападении на генерала угрозу нужно немедленно устранить. Мат означает поражение; отсутствие легальных ходов тоже означает поражение, даже без шаха. Повторы оцениваются по правилам сайта.