局面与目标
红方子力:车兵;黑方守子:象。
目标是在限定步数内将死黑将。红方先行,黑方由 AI 应着,系统会实时判定每一步是否合法。
黑将起于 f9。对照棋盘确认首着 g3-g9 的路径,再判断将的应着。
解法思路
已验证变化:車三进六(g3-g9),黑方 將6进1(f9-f8),经过后续着法后红方以 車三平四(g9-f9)成杀。这是其中一条合法应法;关键首着已由题库生成器验证。
本局最短杀法为 三 步,完整着法记录在本页下方,建议先自己想一遍再对照。
首着是本题在限定步数内的关键着。黑方可能有其他合法应法;下方棋谱展示其中一条经过校验的变化。
关键着与易错点
车从 g3 进到 g9 将军,题谱中黑将从 f9 进到 f8;兵从 f6 进到 f7 再将军,黑将吃掉 f7 的兵后,车从 g9 平到 f9,沿 f 路完成杀棋。兵的作用是引将离开 f8,不是留在棋盘上参加最后一击。
不要先走兵 f6-f7:初始黑将在 f9,这一步并未攻击到将。必须先走车改变将位;读到 f8-f7 时还要从棋盘移除被吃的红兵,再检查车的纵线。
完整着法
下面的着法按红先黑后交替排列,用于对照验证本局杀法。
- 1. 車三进六 將6进1
- 2. 兵四进一 將6进1
- 3. 車三平四
难度与提示
卡住时可以使用提示功能,棋盘会给出建议着法;也可以悔棋回到上一步。
走错一步不会结束对局,重新挑战同一局面即可。