局面与目标
红方子力:车兵;黑方守子:士。
目标是在限定步数内将死黑将。红方先行,黑方由 AI 应着,系统会实时判定每一步是否合法。
黑将起于 d9。对照棋盘确认首着 c5-c9 的路径,再判断将的应着。
解法思路
已验证变化:車七进四(c5-c9),黑方 將4进1(d9-d8),经过后续着法后红方以 車七平六(c9-d9)成杀。这是其中一条合法应法;关键首着已由题库生成器验证。
本局最短杀法为 三 步,完整着法记录在本页下方,建议先自己想一遍再对照。
首着是本题在限定步数内的关键着。黑方可能有其他合法应法;下方棋谱展示其中一条经过校验的变化。
关键着与易错点
车从 c5 进到 c9,将 d9 的黑将赶到 d8;兵从 e7 横走到 d7,先吃掉黑士并将军。黑将按题谱在 d7 吃兵后,车从 c9 平到 d9,沿清出的 d 路成杀。两次吃子都要更新棋盘占位。
不要把 d7 的黑士当作空格,也不要在黑将吃兵后仍保留红兵。车的最后攻击线应按士和兵均已被吃掉的新局面判断。
完整着法
下面的着法按红先黑后交替排列,用于对照验证本局杀法。
- 1. 車七进四 將4进1
- 2. 兵五平六 將4进1
- 3. 車七平六
难度与提示
卡住时可以使用提示功能,棋盘会给出建议着法;也可以悔棋回到上一步。
走错一步不会结束对局,重新挑战同一局面即可。