局面与目标
红方子力:车兵;黑方守子:士、象。
目标是在限定步数内将死黑将。红方先行,黑方由 AI 应着,系统会实时判定每一步是否合法。
黑将起于 d7。对照棋盘确认首着 a2-d2 的路径,再判断将的应着。
解法思路
已验证变化:車九平六(a2-d2),黑方 將4平5(d7-e7),经过后续着法后红方以 車六平四(d2-f2)成杀。这是其中一条合法应法;关键首着已由题库生成器验证。
本局最短杀法为 三 步,完整着法记录在本页下方,建议先自己想一遍再对照。
首着是本题在限定步数内的关键着。黑方可能有其他合法应法;下方棋谱展示其中一条经过校验的变化。
关键着与易错点
车先从 a2 平到 d2,沿 d 路将军,黑将按题谱从 d7 平到 e7;兵从 e5 进到 e6,再沿 e 路将军,使黑将平到 f7。车最后从 d2 平到 f2,沿 f 路完成杀棋,e6 的兵控制 e7,限制将返回中路。
不要让车始终留在 d 路将军:黑将已经换到 f 路。最后一步按新的将位平车;兵仍在 e6,没有被吃,也不能误移回 e5。
完整着法
下面的着法按红先黑后交替排列,用于对照验证本局杀法。
- 1. 車九平六 將4平5
- 2. 兵五进一 將5平6
- 3. 車六平四
难度与提示
卡住时可以使用提示功能,棋盘会给出建议着法;也可以悔棋回到上一步。
走错一步不会结束对局,重新挑战同一局面即可。