局面与目标
红方子力:车兵;黑方守子:士。
目标是在限定步数内将死黑将。红方先行,黑方由 AI 应着,系统会实时判定每一步是否合法。
黑将起于 f7。对照棋盘确认首着 f5-f6 的路径,再判断将的应着。
解法思路
已验证变化:兵四进一(f5-f6),黑方 將6平5(f7-e7),随后红方以 兵四进一(f6-f7)成杀。这是其中一条合法应法;关键首着已由题库生成器验证。
本局最短杀法为 二 步,完整着法记录在本页下方,建议先自己想一遍再对照。
首着是本题在限定步数内的关键着。黑方可能有其他合法应法;下方棋谱展示其中一条经过校验的变化。
关键着与易错点
第一步兵四进一后,题谱中的黑将从六路平到五路;兵继续沿原路前进一格成杀。这里要连续核对同一枚兵的前进方向和黑将换路后的落点。
不要因为黑将横移就误以为需要换用车。读完将6平5,再检查兵四进一是否仍合法且能完成杀棋。
完整着法
下面的着法按红先黑后交替排列,用于对照验证本局杀法。
- 1. 兵四进一 將6平5
- 2. 兵四进一
难度与提示
卡住时可以使用提示功能,棋盘会给出建议着法;也可以悔棋回到上一步。
走错一步不会结束对局,重新挑战同一局面即可。