局面与目标
红方子力:车兵;黑方守子:士。
目标是在限定步数内将死黑将。红方先行,黑方由 AI 应着,系统会实时判定每一步是否合法。
黑将起于 f9。对照棋盘确认首着 i6-i9 的路径,再判断将的应着。
解法思路
已验证变化:車一进三(i6-i9),黑方 將6进1(f9-f8),经过后续着法后红方以 車一退二(i9-i7)成杀。这是其中一条合法应法;关键首着已由题库生成器验证。
本局最短杀法为 三 步,完整着法记录在本页下方,建议先自己想一遍再对照。
首着是本题在限定步数内的关键着。黑方可能有其他合法应法;下方棋谱展示其中一条经过校验的变化。
关键着与易错点
车从 i6 进到 i9,题谱中黑将进到 f8;过河兵从 h8 平到 g8,横向攻击 f8,黑将继续进到 f7。车随后从 i9 退到 i7,换到将所在的横线完成杀棋,g8 的兵仍控制 f8 的回退点。
末着是退车 i9-i7,不是把车平到兵所在的 g 路。按两次黑将进一更新将位,再看退车后的第七横线;兵横走合法是因为它已过河。
完整着法
下面的着法按红先黑后交替排列,用于对照验证本局杀法。
- 1. 車一进三 將6进1
- 2. 兵二平三 將6进1
- 3. 車一退二
难度与提示
卡住时可以使用提示功能,棋盘会给出建议着法;也可以悔棋回到上一步。
走错一步不会结束对局,重新挑战同一局面即可。