走法
一步直加一步斜
规则专题 · 马
走“日”字,马腿被占就不能跳
马每一步走一个“日”字:先沿横线或竖线走一格,再向外斜走一格。如果第一步方向上的相邻交叉点已经有棋子,这一步就不能走,称为“蹩马腿”。
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一步直加一步斜
马腿被占不能走
可以越过其他棋子
把马的走法拆成两段就容易记住:先朝上、下、左、右任意方向直走一格,再从这个相邻点斜着走一格,落点就是马的目标位置。
因为走的是“日”字,马每一步最多有八个落点,其中四个方向各有两个落点,合起来共八个。
马腿指的是马“先直走的那一格”。只要这一格上有任意一枚棋子(无论红黑),马就不能朝那个方向跳,这一步即为非法。
注意马腿只看直走的第一格,不看斜线的第二格,也不看落点。很多初学者误以为“斜线上有子会挡马”,这是常见错误。
马在中局和残局中的价值往往高于开局。棋盘越空旷,蹩马腿的可能越小,马就越灵活;开局阶段马常常需要先跳出去,避免被自己的兵和象限制。
马贴近对方九宫时威胁最大,因为将军的同时还可能控制多个逃路,与车或炮配合最容易形成杀势。
FAQ
马可以越过其他棋子,但前提是马腿那一格必须为空。马腿被占时这一步直接非法。
不会。只有马直走的第一格才叫马腿,斜线方向的棋子不影响马的走法。
通常炮略强于马,因为炮在中局的活动范围更大;但局面越空旷,马的作用就越接近甚至超过炮。
不可以。只要马腿被占,这一步无论吃子与否都属于非法着法。
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