六段 AI
從輕鬆落子到高強度攻防計算
五子連珠 · 落子成勢
15×15 棋盤,連接五子即可獲勝
五子棋又稱 Gomoku,是規則直觀、變化豐富的連珠遊戲。黑白雙方輪流在 15×15 棋盤交叉點落子,率先於橫、直或斜線形成連續五子的一方獲勝。
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AI 對弈無需登入,可選擇六檔難度。部分對局需要連網;服務無法使用時採用備用 AI,難度可能降低。
從輕鬆落子到高強度攻防計算
執黑先行或執白等待電腦開局
統一入口選擇難度
進入設定後選擇難度、黑白棋子與先後手。黑方通常先落子;若選擇執白後手,電腦會完成第一步再交回操作權。
每回合只能在空交叉點放下一枚棋子。系統會保留最後一步與完整棋譜,形成五連後立即標示獲勝路線。
先檢查自己能否直接成五,再確認對手是否有必須阻擋的四連。沒有強制著時,應優先建立可向多個方向延伸的棋形。
開放四、衝四與活三是主要戰術。單一路線容易被封鎖,交叉點與雙向威脅通常更具價值。
AI 對弈無需登入,可選六檔難度。部分對局需要連網;服務無法使用時採用備用 AI,難度可能降低。
FAQ
目前使用 15×15 交叉點棋盤。
可以,棋子顏色與先後手可分別設定。
目前採自由五子棋規則,雙方連成五子或更多都算獲勝。
準備好落下第一步?
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