局面与目标
红方子力:车马;黑方守子:士。
目标是在限定步数内将死黑将。红方先行,黑方由 AI 应着,系统会实时判定每一步是否合法。
黑将起于 f9。对照棋盘确认首着 i4-f4 的路径,再判断将的应着。
解法思路
已验证变化:車一平四(i4-f4),黑方 將6平5(f9-e9),随后红方以 馬五进三(e7-g8)成杀。这是其中一条合法应法;关键首着已由题库生成器验证。
本局最短杀法为 二 步,完整着法记录在本页下方,建议先自己想一遍再对照。
首着是本题在限定步数内的关键着。黑方可能有其他合法应法;下方棋谱展示其中一条经过校验的变化。
关键着与易错点
车一平四之后,黑将在题谱中由六路平五;马五进三成为最后的将军着。车改变攻击线,马的落点则要按蹩马腿规则复核。
先完成将6平5的应着,再判定马五进三;不可把马当作可越过马腿的棋子。
完整着法
下面的着法按红先黑后交替排列,用于对照验证本局杀法。
- 1. 車一平四 將6平5
- 2. 馬五进三
难度与提示
卡住时可以使用提示功能,棋盘会给出建议着法;也可以悔棋回到上一步。
走错一步不会结束对局,重新挑战同一局面即可。